Edición 2026
Campeón
COD: 012 Ryusei
3
2
Arcano
Hechicero
Electra, la Encantadora
Orbes arcanos
3
Reclutamiento
Cuando entra en juego, puedes tomar el control de un campeón oponente y ponerlo en tu Zona de campeones. Al final del turno, envíalo a la baraja de su dueño. La habilidad se cancela si no tienes espacio en tu zona.

Electra, la Encantadora

Electra, la Encantadora es una carta de tipo Campeón de Campeones del Obelisco, colección Edición 2026.

Colección
Edición 2026
Clase
Hechicero
Ataque
2
Código
012
Coste
3 Orbes arcanos
Tipo de daño
Arcano
Defensa
3
Límite de copias
2
Ilustrador
Ryusei

Habilidades y texto

  • Cuando entra en juego, puedes tomar el control de un campeón oponente y ponerlo en tu Zona de campeones. Al final del turno, envíalo a la baraja de su dueño. La habilidad se cancela si no tienes espacio en tu zona.

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