Acción final
Distribuye 3 fichas de kazador en las zonas de cualquier jugador. La próxima vez que un enemigo entre a esa zona tira el dado y si sacas más que su destreza hazle 3 heridas y pon 1 contador de veneno sobre él. Luego retira la ficha de kazador. (Las fichas de zona no existen en el motor: pendiente.) Energía: cuando derrotas a un astrali enemigo, esta carta gana 1 de Energía (máximo 3). (Un astrali retirado del juego por un evento no cuenta como derrotado. Usar la Acción final gasta 3 de Energía y no la gira.)
Kazador
Poner trampas

Poner trampas

Poner trampas es una carta de tipo Acción final de Medianokte, colección Medianokte: Exploración.

Energía
0
Set
Kazador

Habilidades y texto

  • Distribuye 3 fichas de kazador en las zonas de cualquier jugador. La próxima vez que un enemigo entre a esa zona, tira el dado y si sacas más que su destreza hazle 3 heridas y pon 1 contador de veneno sobre él. Luego retira la ficha
  • Distribuye 3 fichas de kazador en las zonas de cualquier jugador. La próxima vez que un enemigo entre a esa zona tira el dado y si sacas más que su destreza hazle 3 heridas y pon 1 contador de veneno sobre él. Luego retira la ficha de kazador.
  • Energía: cuando derrotas a un astrali enemigo, esta carta gana 1 de Energía (máximo 3).

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